Parece ser que me he saltado una de las prácticas de la asignatura pero aquí estoy de nuevo para completar la última tarea.
Para esta tarea han surgido varios problemas ero ninguno que no tuviera solución. El primero de los problemas apareció al intentar reproducir cualquier archivo de audio ya que no aparecía en ningún momento. Como bien han hecho otros compañeros lo solucioné a través de este enlace.
El siguiente problema surgió a la hora de intentar que apareciese un modelo 3D propio o descargado, pasaban los minutos y no aparecía nada, solo se reproducía la música. Es por este motivo que se decidió poner un toroide algo modificado y cambiarle el color.
Para ver el resultado de la práctica podéis visitar mi página web o mediante el siguiente enlace.
Un saludo a todos y muchas gracias por visitar el blog de nuevo.
Muy buenas de nuevo a todos. Hoy vengo a presentaros nuestra práctica sobre Unreal.
Como es común en la asignatura, cada grupo debe de realizar un trabajo y exponerlo al resto de compañeros y este es nuestro caso. Para esta práctica lo que necesitaremos será instalar Unreal Engine y una vez iniciamos el proyecto borrar todo lo el terreno que nos aparece por defecto.
Lo siguiente que haremos será crear nuestro propio terreno y añadir las texturas que nos gusten.
Cuando ya hayamos terminado con la parte del terreno lo que necesitaremos será instalar el software Adobe Fuse, el cual nos permitirá crear un personaje y exportarlo a Unreal u otro programa. Para que la práctica quede más completa lo que haremos será añadir una animación al personaje desde la página Mixamo. Esta animación la exportaremos como FBX.
Finalmente solo tendremos que abrir todos los archivos en Unreal y grabar al personaje en acción.
Este es el resultado que obtuvimos los componentes del grupo sobre la animación.
Espero que os haya gustado mucho esta práctica y este software que tiene tantas utilidades.
¡Hola a todos! Mi nombre es Jaime y estudio Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Productos en la UEX, este blog está destinado a la asignatura de SCM.